1. NBA Live 如何计算球队价值?
这与团队中每个成员的能力值有关。能力值越高nba live 防守,价值越强。
球员能力值包括:中距离投篮命中率、
三分球命中率,
罚球命中率,
扣篮能力,
内线得分能力,
进攻篮板nba live 防守,
跳跃能力,
力量,
敏捷,
速度,
传球能力,
盘带能力、进攻意识、
防守篮板,
拦截能力,
盖帽(即盖帽能力),
防守意识,
体力、耐力等。
球队中能力值高的球员越多,对应球队的价值就越高,就像NBA一样
居住
06
在太阳队(SUN)中,队内五名主力球员中有两人(马里昂和斯塔德迈尔)能力值在90以上,还有两人(纳什和乔约翰逊(现效力于老鹰))
)在85以上,所以太阳队的值为94(?95好像是这样,不同版本不同)。
2.关于如何在《NBA Live 08》月光盒子修改器中克隆球员和球队
希望您能采纳您的意见
球员编辑
点击修改器上的球员编辑,然后点击打开按钮找到原数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\\)或者存档数据库目录(My \NBA LIVE 2004\saves\XXX),无论什么只需单击 .dbf 文件即可。
下面介绍一下玩家信息的修改。
基本信息
玩家编号():[数据库中的玩家编号,不可更改]
姓氏(Fname):[玩家姓氏,首字母大写,字符数不限]
姓名:【玩家姓名,首字母大写,字数不限】
现役球队(Team):[玩家所在球队,与team.dbf数据库关联]
初始球队():【球员所在球队,如果不是东部或西部全明星,则与当前球队相同,并与team.dbf数据库关联]
():[玩家昵称,与.dbf数据库关联]
(): [玩家的生日,格式:年月日]
自然属性
():[玩家的身高,请在游戏中查看]
():[玩家的体重(磅)]
Color:[玩家肤色,范围0-25]
Size(): [玩家的尺寸,范围0-9]
():[玩家的肌肉,范围0-2,0.肌肉发达,1.有点肌肉,2.没有肌肉]
发型():[玩家的特殊发型,范围0-6,0。普通发型,1-7。长发】
(): [玩家眼睛颜色,范围1-4]
其他属性
(): [球衣号码,范围0-99和00]
主要位置():[球员默认主要位置,范围0-4,0.中锋,1.大前锋,2.小前锋,3.得分后卫,4.控球后卫]
次要位置():[球员的替补次要位置,范围0-4,0.中锋,1.大前锋,2.小前锋,3.得分后卫,4.控球后卫]
(): [玩家的学校和国家,范围-1-630,-1。没有学校和国家,详情请进入游戏查看】
手:[玩家的惯用手,范围0-1,0.右手,1.左手]
团队编辑
点击修改器上的Team Edit,然后点击打开按钮,找到原数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\\)或者存档数据库目录(My\NBA LIVE 2004\saves\XXX),只需单击任何 .dbf 文件即可。
下面介绍一下团队信息的修改。
团队信息
队伍编号:【数据库中的队伍编号,不可更改】
城市名称():[球队所在城市名称,首字母大写,字数不限]
队名():[队名,首字母大写,字数不限]
缩写():[球队缩写,三个大写字母,不能与其他球队相同]
团队补丁包():【团队对应的补丁包,两个小写字母,应该对应团队已有的补丁】
Arena():[队伍的竞技场名称,只有打开原始数据目录时才能显示]
类别():【队伍类别,范围00-10,只能使用00、04、06,其他为系统自带】
():[球队所在赛区,范围0-5,对应球队在王朝模式时所在赛区]
属性():[队伍的属性,范围0-4,选择对应的类别和分区]
地板类型(木):[球队的地板类型,范围1-2,1.大球场地板,2.小球场地板,与竞技场编辑器中的地板类型相同]
(): [队伍的座位颜色,范围1-7]
主色():[球队的主色,与次要色配合使用]
次要颜色():[球队的次要颜色,与主色配合使用]
队服编辑
点击修改器上的Team Edit,然后点击打开按钮,找到原数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\\)或者存档数据库目录(My \NBA LIVE 2004\saves\XXX) ,只需单击任何 .dbf 文件即可。
下面介绍一下球衣数据的修改。
球衣信息
球衣号码:【数据库中的球衣号码,不可更改】
():[球衣是否解锁,如果解锁则无法在比赛中使用]
球队:【球衣对应球队】
(): [球衣类型,范围0-7]
球衣名称():[球衣的名称,添加对应球衣类型,home.home,away.away,.serd,retro.clxx,.prxx]
使用年份:【球衣使用年份,格式:yyyy-yy】
领型():[球衣的领型,范围0-4,见附录3]
():[球员名字在球衣上的样式,范围0-1]
鞋子:【球队默认球鞋】
鞋子颜色():[球队默认球鞋颜色,无用项]
():[球队默认袜子颜色,无用]
(): [团队默认护具颜色]
是否为超短短裤():【球衣是否采用复古短裤】
短裤上是否显示号码():[无用项]
玩家克隆
点击修改器上的球员克隆,然后点击左边的打开按钮,找到你想要复制的球员数据库,然后点击右边的打开按钮,找到你想要复制到的球员数据库,然后选择球队和数据克隆播放器。
团队克隆
点击编辑器上的团队克隆,然后点击左侧的打开按钮,找到你想要复制的团队数据库,然后点击右边的打开按钮,找到你想要复制到的团队数据库,然后选择要复制的团队数据克隆。
教练编辑
点击修改器上的Coach Edit,然后点击打开按钮,找到原数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\\)或者存档数据库目录(My \NBA LIVE 2004\saves\XXX),无论什么只需单击 .dbf 文件即可。
下面介绍教练信息的修改。
教练信息
教练号码:[教练号码在数据库中,不可更改]
姓氏(Fname):【教练姓氏,首字母大写,字数不限】
姓名:【教练名字,首字母大写,字数不限】
教练团队(Team):【教练执教的球队,每队只允许有一名教练】
身高():【教练员身高,详见球员身高部分】
(): [教练的体重,以磅为单位]
颜色:[教练的肤色,范围0-25]
套装:【教练服类型,无用】
是否戴眼镜():【教练是否戴眼镜】
Size(): [教练的尺寸,范围0-9]
习惯动作():[教练的习惯动作,范围0-2]
(): [教练的眼睛颜色,范围1-4]
姓名解释(Id7):【教练对应的解释文件,取姓氏前两个字母和名字前五个字母,名字不足用英文下划线_补足】
():【教练对应的头像和身体补丁nba live 防守,取姓氏前两个字母和名字前五个字母,名字不足用英文下划线_补足】
竞技场编辑
点击修改器上的Arena Edit,然后点击打开按钮,找到原来的数据库目录(x:\你的游戏安装目录\NBA Live 04\\),点击任意一个.dbf文件。
下面介绍一下竞技场信息的修改。
竞技场信息
竞技场编号:[数据库中的竞技场编号,不可更改]
竞技场名称():[竞技场名称,首字母大写,字数不限]
City:【竞技场所在城市,首字母大写,字数不限】
州:[竞技场所在州和省的缩写,两个大写字母]
Type(): [竞技场的计时器类型,范围2-4]
(): [Arena的模型,范围AC]
地板类型(木):[竞技场的地板类型,范围1-2,1.大球场地板,2.小球场地板,与球队编辑器中的地板类型相同]
附录1
1:仅上篮。
2:多选择上篮。如果你的弹跳能力足够好,你会打出一些独特而漂亮的上篮。
3:与 1 和 2 相同的上篮,但上篮距离不超过 5 英尺。
4:可以完成上述所有上篮,偶尔扣一两次扣篮。
5:了解一些简单的单手和双手扣篮。
6:单手扣篮和双手扣篮的单一类型。
7:能够在4到5英尺的距离双手扣篮,并在10英尺左右的距离上篮。
8:单手和双手扣篮,一般是在空中5到6英尺处旋转和背后扣篮。
9:更强力的单手和双手扣篮,以及10英尺左右的上篮。
10:前锋的强力扣篮就像当年的雨人坎普一样充满激情。
11:后卫的强力扣篮,他标志性的转身和360度风车扣篮。
12:克莱德的标志性扣篮,甚至是从罚球线附近起飞的滑翔机扣篮。
13:尤因的标志性扣篮,大多是球内转身扣篮和6英尺外的上篮。
14:大多数普通大个子都能做到的扣篮。
15:强力大个子使用的扣篮,大鲨鱼奥尼尔撕裂对手的表现。
16:Air 和Dr.J的注册商标。除了扣篮之外,你甚至可以在罚球线上扣篮。
17:一个身高超过7英尺2的超级高个子扣篮。姚明的手臂很长,他甚至不需要起飞。
附录2
2.PG/SG
对于纯粹的射手来说,队友的传球质量可能会决定他们的表现。
4.SF/PF/C
可以在场上打多个位置的摇摆人。
5.SG/SF
拥有强大三分能力的全能射手。 (3分能力70以上)
6.PG
小守卫,他们知道如何避开障碍。 {6英尺5以下}
7.SG/SF
多才多艺的摇摆人,能够在任何情况下得分。
9.SF/PF/C
一个具有出色单打能力的大个子。 (6尺8及以上)
10.PF/C
喜欢中距离甚至三分线外得分的大个子。 (6尺8及以上)
Age():[球员的NBA年龄,范围0-25,0.新秀]
():[玩家的位置,范围0-14、0-4。起始位置,5-11。替补位置,12-14。伤害位置]
以上是对玩家信息的修改,具体修改是在允许的范围内以及在游戏中进行的。下面介绍对玩家上半身的修改,见图2。
图2
头
人脸:0[无用,默认:0]
护目镜():0【玩家护目镜,范围0-32,0。无护目镜,1-16。复古护目镜,17-32。新护目镜]
头带():0【玩家的头带,范围0-54,0。无头带,1-13。 NBA 头带,14-43。各队专用头带,44-53个三色头带,54个自定义颜色头带]
color(): [玩家自定义头带的颜色]
纹身
neck(): [玩家脖子上的纹身]
上臂():[玩家上臂的纹身]
前臂:() [玩家前臂上的纹身]
防护装备
上臂护甲:():【玩家的上臂护甲,详情请在游戏中查看】
上臂护罩颜色():[玩家上臂护罩的颜色]
护肘():【玩家护肘的防护装备,详情请在游戏中查看】
护肘颜色():[玩家护肘的颜色]
前护臂():【玩家前护臂的护具,详情请在游戏中查看】
前护臂颜色():[玩家前护臂颜色]
护腕():【玩家护腕的防护装备,详情请在游戏中查看】
Color(): [玩家腕带的颜色]
手指防护():【玩家保护手指的护具,详情请在游戏中查看】
Color(): [玩家的护指颜色]
以上是对玩家上半身的修改。修改必须在允许的范围内并在游戏中进行。下面介绍对玩家下半身的修改。
腿
护膝():【玩家护膝的护具,详情请在游戏中查看】
Knee pad color(): [玩家护膝的颜色]
护腿():【玩家护腿的防护装备,详情请在游戏中查看】
护腿颜色():[玩家护腿的颜色]
小腿纹身():【球员脚上的纹身】
其他
老款短裤():【复古短裤】
球鞋限制():1【玩家球鞋提供商限制,范围1-4,1.Air和Nike系列,2.系列,3.其他系列,4.普通球鞋系列】
主场球鞋1(): 41 [玩家的主场球鞋,范围0-202, 0。使用球队默认球鞋]
主场球鞋2():41【球员的备用主场球鞋,范围0-202,0。使用球队默认球鞋】
客场球鞋1(): 41 [球员客场球鞋,范围0-202, 0。使用球队默认球鞋]
客场球鞋2(): 41 [球员备用客场球鞋,范围0-202, 0。使用球队默认球鞋]
袜子:2 [球员的袜子,范围1-20、1-5。白袜子,5-10。黑袜子,11-20。三色袜】
(): 0 [玩家袜子颜色,游戏中无用]
内衣():1[玩家的内衣,范围0-2,0.无内衣,1.短内衣,2.长内衣]
内裤颜色():[玩家内裤颜色]
表情():0【玩家表情,范围0-2,0.无表情,1.平静,2.兴奋】
扣篮图案():17【球员的扣篮图案,范围1-17,见附录1】
罚球动作():0[球员的罚球动作,范围0-1]
(): 0 [玩家的庆祝动作,范围0-15]
以上是对玩家下半身的修改,在允许的范围内,在游戏中具体修改。下面介绍对玩家能力的修改,见图4。
图4
基本技能
三分球():【球员三分能力,范围0-99,75以上球员脚下】
Dunk():[球员的扣篮能力,范围0-99,30以下的球员不能扣篮,75以上的球员脚下有,决定球员是否经常做出高难度扣篮]
偷窃():[玩家的偷窃能力,范围0-99,75以上的玩家脚下有脚]
Block():[玩家的阻挡能力,范围0-99,50以下的玩家无法在背后阻挡投篮,75以上的玩家可以在脚下阻挡投篮]
Pass():[球员的传球能力,范围0-99]
Range():[玩家的射击范围,范围8-25,单位:英尺]
进攻篮板():[球员抢进攻篮板的能力,范围0-99]
后场篮板():[球员抢后场篮板的能力,范围0-99]
():[玩家的射击/跳跃能力,范围0-99]
Free throw():[球员的罚球能力,范围0-99]
运球():[球员的运球能力,范围0-99,50以下表示双手投篮]
():[球员的内线/3秒区域得分能力,范围0-99]
重要性():[球员在球队中的重要性/队友对自己的信任度,范围0-99,电脑据此决定球队中不同球员的出手次数]
进攻意识():[玩家的进攻意识,范围0-99]
防守意识():[玩家的防守意识,范围0-99]
线区():【球员的进攻风格,范围2-10,见附录2】
身体素质
速度:[玩家的速度,范围0-99,最大速度]
快速:[玩家敏捷度,范围0-99,启动速度]
跳跃:[玩家的跳跃能力,范围0-99]
潜力():[玩家的发展潜力,范围AJ,决定了玩家在王朝模式中进步/退步的程度,从大变到小变]
():[玩家的体力,范围0-99]
():[玩家的力量,范围0-99]
():[球员的体能等级,范围0-99,决定球员在比赛过程中是否容易受伤]
(): [玩家的发育程度,范围0-30,决定王朝模式下玩家的发育程度]
以上是对玩家能力的修改,具体是在允许的范围内和游戏中的修改。下面介绍一下玩家的其他修改。
修补
Face patch():【玩家是否使用过Face patch,自建玩家请勿修改此项】
姓名解说(Id7):【玩家对应的解说文件,取姓氏前两个字母和名字前五个字母。如果名称不足,用英文补足。自创玩家请勿修改]
():[玩家对应的头像、身材和照片补丁,取姓氏前两个字母和名字前五个字母,名字不足用英文下划线_补]
草稿
选秀顺位():[球员的选秀顺位,范围-1-60,-1。如果不参加选秀]
Draft Round ():[球员的选秀轮,范围1-2]
选秀排名():[球员的选秀排名,范围-1-60,-1。如果不参加选秀]
参赛年份():[选手入选年份,格式:yyyy]
选定球队():[球员被选定的球队,参考球队编辑中的缩写]
受伤
():[玩家是否受伤,王朝模式系统特定]
受伤日期():[球员受伤日期,王朝模式系统特定]
伤病恢复日期():[球员伤病恢复日期,王朝模式系统特定]
其他
可以上场():【玩家是否可以上场,对应伤害部分,王朝模式系统独有】
播放器是否自建():【播放器是否为播放器自建】
是否系统自生成():【王朝模式玩家是否由系统生成】
():【玩家是否进入季后赛,王朝模式系统独有】
():[该球员是否是传奇球员和全明星球员]
可交换():[球员是否可交换,对应伤害部分,王朝模式系统独有]
常规赛():[玩家是否处于常规赛,王朝模式系统特定]
以上是玩家的其他修改,具体是在允许的范围内和游戏内的修改。下面介绍一下球员合同的修改情况。
Value():【玩家的数值,系统自建,请勿修改】
合同一
():[球员的年薪]
签约球队1():[球员签约球队,对应球队名单,29.自由球员]
合同长度1():[球员合同总年数,范围1-7]
剩余年数1():[球员合同剩余年数,范围1-7]
合同二
(): [无用的项目]
签约队2():[无用,默认:29]
合同年 2():[无用项目]
剩余年数2():[无用项目]
合同三
(): [无用的项目]
签约队3():[无用,默认:29]
合同年 3():[无用物品]
剩余年数 3():[无用物品]
3. NBA LIVE球队管理策略
点击游戏主界面“我的队伍”按钮,进入队伍编辑界面。目前游戏中有两套基本阵容供玩家培养。
NBA阵容用于一些常规在线赛事中的比赛、赛季、比赛、联赛冠军以及其他需要使用NBA阵容进行比赛的赛事。这是比赛中最重要的阵容。我的球员界面默认显示的是当前的 NBA 阵容。阵容情况。
每个阵容共有十名球员,包括首发球员和替补球员进行管理和部署。此外,每个阵容还需要额外部署一名教练。
经典阵容用于游戏中一些特殊的线上赛事、联赛以及其他需要使用经典阵容进行比赛的线上赛事;经典阵容也分为首发球员、替补球员和教练,其功能与NBA阵容相同。
球队评分:球队评分取决于当前阵容球员的整体实力。评分包括阵容评分和替补球员评分。下图中NBA阵容右侧的“83”是阵容评分;评分会影响您的整体玩家实力。等级越高,玩游戏的难度就越低。能力较高的玩家可以通过商店、合成、活动、拍卖行获得,以提高阵容等级。
球队整体评级升级,阵容更替。球员阵容可一键升级,单一位置调整。下图中标注“升级团队”的区域为一键升级。队伍升级可以自动将当前阵容升级到最高等级。但由于系统只会根据总评分来更换球员,因此自动放入比赛的球员可能与教练的风格不符,也可能不是您喜欢的球员,请谨慎使用。
替补球员的换人方法与首发球员相同。点击需要替换的替补球员图片图标,进入替换页面进行替换。